Claws Of Power Gebäude, Fabrik und Talente
Die Basis-Seite: Fischeinkommen, HP und Gold-Talente aus den Notizen vom 17. März.
Steam teilt Progression: sammeln, Gebäude upgraden, Items, Ausrüstung, Lord Challenge. Gebäude-Zeile: mehr Basis-HP, schnellere Trockenfisch-Fabrik.
Der 17. März 2026 macht daraus Stadt + Talente. Diese Seite bleibt bei diesen Texten.
Trockenfisch-Fabrik
Fisch ist die Summon-Währung. Katzen kommen nicht für Gold. Fabrik-Upgrades beschleunigen Fisch für Wellen aus Erste Schritte. Keine öffentliche Fisch/s-Tabelle. Kein „+15 % pro Tier“ ohne Patch. Upgraden, wenn drei Katzen möglich sind, der Balken aber der Flaschenhals bleibt. Ist der Flaschenhals Sofort-Ausgeben, rettet kein Level.
Basis-HP und Basis-EXP
Store: Basis-Upgrade erhöht HP. 17. März: Kämpfe geben EXP; an der Schwelle steigt die Basis automatisch und bekommt etwas HP.
- August erhöht Basis-EXP aus Story-Stufen. Basis hinterher: Kampagne spielen, keine erfundenen Dungeons. Hard Mode ist der Goldfarm nach den Credits.
Stadt-Talente
Mit Basis-Level unlocken Talente, aktiviert mit Gold. Steam hat keine Liste. Kein erfundenes 30-Talent-Tree. Ingame-Panel öffnen.
Dokumentierte Goldquellen: Kampagnen-Kills (Muryan gab weder Gold noch EXP — Fix 26. August); Hard-Gold verdoppelt + Midas Touch (23. August); Söldner kosten auch Gold.
Söldner und Shop
- März: nach mehreren Challenge-Fails Gold-Units. Netz, kein Katzen-Unlock. 26. August: Shop-Unlock = Garrison Whistle (Items).
Idle und Cloud
Demo 7. August: Idle, Save, Steam Cloud. Live listet Cloud weiter. Keine offizielle Idle-Rate. Talent/Fabrik nach Crash weg: erst Cloud, dann Missing-Gear-Fix 29. August.
Fenster, Speed, Stadt
- März: Fenstermodus, Custom-Resolution. 26. August: Spielspeed gespeichert. 25. August: Range, Intervall, Knockback in Tooltips. Ausrüstungs-Shortcut auf der Karte. Socket-Gems: Store-Versprechen ohne benanntes Gebäude.
Saubere Reihenfolge
- Fabrik bis Drei-Katzen-Wellen.
- Story-EXP für HP.
- Shop für Whistle.
- Lesbare Talente, keine Gerüchte.
- Gold-Puffer für Söldner.
- Nach den 93 Midas + Hard Mode.
Wen summonen: Deck bauen.
Stadt-Reihenfolge ohne erfundene Tabellen
Die Store-Seite kennt zwei Gebäude: Basis-HP und Trockenfisch-Fabrik. Der 17. März macht daraus EXP, Auto-Upgrades und Gold-Talente. Steam hat keine Fisch-pro-Sekunde-Tabelle und keine Liste mit dreißig Talenten gedruckt — wer „plus fünfzehn Prozent pro Stufe“ schreibt, rät. Upgrade die Fabrik, wenn drei Katzen möglich sind, der Balken aber der Flaschenhals bleibt. Story-Knoten liefern seit dem 25. August mehr Basis-EXP; Hard Mode ist danach der Goldfarm mit Midas Touch. Mercenaries kosten Gold nach Challenge-Fails, also nicht die ganze Börse in Talente kippen. Shop-Unlock gibt Garrison Whistle. Idle und Cloud kamen in der Demo vom 7. August; keine Idle-Rate. Fenster und Custom-Resolution stammen vom 17. März, gespeicherte Spielspeed vom 26. August. Socket-Gems bleiben ein Store-Satz ohne Gebäude-Namen. Drei-Katzen-Wellen zuerst, dann Talente, Goldpuffer für Söldner.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen.
Was macht die Trockenfisch-Fabrik?
Steam-Store: Upgrade beschleunigt die Produktion von Trockenfisch, der Summon-Ressource.
Wie funktionieren Talente?
17. März: Kämpfe geben EXP, die Basis steigt und bekommt HP, Talente werden mit Gold aktiviert.
Alles Gold in Talente?
Nein. Söldner kosten nach wiederholten Fails auch Gold. Puffer behalten.
Gibt es Idle?
Ja. Demo 7. August 2026 listet Idle und Steam Cloud. Keine offizielle Rate.
Zuerst Fabrik oder Talente?
Fabrik, bis drei Katzen möglich sind. Talente danach, mit Goldpuffer für Söldner.