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Erste Schritte in Claws Of Power

Ein Stundenplan, der einen neuen Spieler vom Spielstart bis zum sicheren Sieg in Stufe 10 mit einem stabilen Deck führt.

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Wenn du Claws Of Power gerade installiert hast und das Katzen-Roster überwältigend wirkt, führt dich diese Seite durch die erste Stunde, wie erfahrene Spielende sich selbst gewünscht hätten, sie zu lernen.

Was du in deiner ersten Session wirklich tun musst

Beim Spielstart erhältst du eine Starter-Katze und einen kleinen Karten-Pool. Der schnellste Weg, den Early-Game zu verpatzen, ist, die Starter-Karten sofort zu verbessern, sobald du es dir leisten kannst. Tu es nicht. Konzentriere dich in deiner ersten Session stattdessen auf drei Prioritäten: Sammle vier günstige Katzentypen, verbessere die Fischfabrik einmal und schließe Stufe 8 ab, um die zweite Insel freizuschalten.

Die Karten-Ökonomie ist eng. Wenn du Münzen für jede hübsche Katze ausgibst, läufst du bei Stufe 12 in eine Sackgasse ohne Plan B. Der Walkthrough unten geht davon aus, dass du auf Steam spielst und den Launch-Rabatt aktiviert hast.

Schritt 1 — sammle vier Rollen, bevor du irgendetwas verbesserst

In den ersten zwanzig Minuten ignorierst du Upgrades. Ziehe jede Katze in deine Reserve und setze nur die beiden Starter-Rollen ein. Dein Ziel ist es, mindestens zu besitzen:

  • eine Nahkampf-DPS-Katze (Druck auf der vorderen Lane),
  • eine Fernkampf-Katze (räumt die Scouts im Hinterhalt auf),
  • und eine Unterstützer-Katze, die pro Sekunde zusätzlichen Trockenfisch produziert.

Eine vierte Rolle wird empfohlen, ist für die ersten zehn Stufen aber nicht erforderlich. Mit diesen drei wird Wie man ein Deck baut sofort nützlich, weil du etwas zum Ausgleichen hast.

Schritt 2 — bringe die Fischfabrik auf Stufe 2

Deine Basis hat ein einziges Gebäude auf der rechten Seite der Lane — die Fischfabrik. Rüste sie auf, sobald du 80 Trockenfisch hast (etwa zwei Siege in den frühen Stufen). Die Fabrik produziert die Ressource, die Katzen beschwört; jede Stufe bringt ungefähr 15 Prozent mehr Einkommen. Diese Verbesserung auszulassen ist der größte Fehler neuer Spielender.

Nach der zweiten Verbesserung wird die Einkommenskurve bequem und du kannst dir leisten, drei Katzen gleichzeitig einzusetzen, ohne die Wirtschaft auszubremsen.

Schritt 3 — beende Stufe 8, bevor du schlafen gehst

Stufe 8 schaltet die zweite Insel frei. Die meisten Spielenden, die auf Stufe 6 aufhören und am nächsten Tag zurückkommen, finden ihre Session plötzlich schwieriger, weil sie das Einsatz-Tempo verloren haben. Das Video oben zeigt die empfohlene Team-Zusammensetzung für die Stufen 5 bis 8 — zwei Nahkampf, eine Fernkampf, ein Unterstützer — und den Moment, in dem die feindlichen Lanes kippen.

Wenn Stufe 8 hinter dir liegt, öffnet sich die zweite Insel. Die Tier-Liste wird jetzt nützlich, weil die nächsten fünf Stufen voraussetzen, dass du bereits weißt, welche Katzen sich langfristig lohnen.

Was du am ersten Tag überspringen solltest

Es gibt drei Dinge, die dringend wirken, aber es nicht sind:

  • Ausrüstungs-Crafting. Warte, bis du mindestens vier stabile Katzen hast. Ausrüstung wird zwischen Katzen geteilt, also erzwingt ein Rollenwechsel das Wiederaufbauen des Equipments.
  • Lord Challenge. Der Lord-Modus schaltet nach Stufe 20 frei, aber die Belohnungen skalieren erst ab Stufe 35 gut. Behandle Lord als Nebenquest, nicht als Fokus.
  • Premium-Käufe. Der Launch-Rabatt gibt dir 20 Prozent Bonus auf Trockenfisch-Packs, aber die Katzen darin verändern die Early-Game-Kurve nicht. Warte, bis du die zweite Insel beendet hast.

Für die nächste Etappe der Kampagne springe zu Wie man Stufe 30 besiegt, der Stufe, die rund ein Drittel der neuen Spielenden einfängt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen.

Wie lange dauert es, die erste Insel freizuschalten?

Ungefähr zwei konzentrierte Spielstunden, vorausgesetzt du verschwendest keinen Trockenfisch für Upgrades von Katzen, die du bei Stufe 12 ersetzt. Der Walkthrough oben verkürzt das noch, indem er die schlechtesten mittleren Upgrades überspringt.

Sollte ich den Launch-Rabatt kaufen?

Das 20-Prozent-Bonus-Pack lohnt sich, wenn du mehr als zehn Stunden spielen willst; warte sonst, bis du verstehst, welche Katzen du wirklich willst. Sieh dir die [Tier-Liste](/de/tier-list/s-tier-cats/) für die sicheren Werte an.

Muss ich jeden Tag spielen, um voranzukommen?

Nein. Abgeschlossene Stufen bleiben es; das einzige zeitlich begrenzte Element ist die tägliche Katzenkiste, die überschaubar bleibt. Lass einen Tag aus, das Spiel bestraft dich nicht.

Meine Starter-Katze ist schwach — soll ich neu starten?

Nein. Die Starter-Katze ist absichtlich durchschnittlich, damit der Early-Game fair bleibt. Ersetze sie bei Stufe 12 durch eine stärkere Nahkampf-Einheit aus der Seite [Bestes Starter-Deck](/de/tier-list/best-starter-deck/).