Claws Of Power Roadmap
Kommende Inhalte, geplante Termine und offizielle Ankündigungen von Garlic Sprouts.
Diese Seite bündelt die offiziellen Ankündigungen von Garlic Sprouts zu kommenden Inhalten für Claws Of Power. Die Daten sind Richtwerte — jeder Patch kann sich je nach Zeitplan des Studios verschieben.
Wir aktualisieren diese Seite, sobald eine offizielle Ankündigung ein Zeitfenster bestätigt.
The official Garlic Sprouts roadmap for Claws Of Power, with confirmed patch windows and long-term goals.
Wenn Garlic Sprouts einen neuen Roadmap-Punkt bestätigt, erscheint er auf dieser Seite innerhalb von 24 Stunden nach der offiziellen Ankündigung. Wenn ein Patch verschoben wird, aktualisieren wir den Eintrag und fügen eine kurze Notiz mit der Erklärung der Änderung hinzu. Das ursprüngliche Zeitfenster wird im Versionsverlauf der Seite für die Transparenz aufbewahrt. Langfristige Ankündigungen (Cross-Play, Konsolen-Ports, Creator-Modus) bleiben in einem eigenen Abschnitt, bis ein Zeitfenster bestätigt wird.
Wie Garlic Sprouts Roadmap-Einträge zusagt
Garlic Sprouts teilt die Roadmap in drei Vertrauensstufen: Bestätigt (in aktiver Entwicklung, geplant), Anvisiert (in aktiver Entwicklung, ohne festen Termin) und Spekulativ (geplant, noch keine Entwicklung). Einträge der Stufe Bestätigt erscheinen innerhalb von 90 Tagen mit einer historischen Trefferquote von 90 Prozent. Einträge der Stufe Anvisiert sind historisch innerhalb von sechs Monaten erschienen, mit 60 Prozent Trefferquote. Einträge der Stufe Spekulativ sind historisch innerhalb von zwölf Monaten erschienen, mit 30 Prozent Trefferquote — diese markieren wir im Wiki mit einer kleinen Notiz “kann sich verschieben”.
Was nicht auf der öffentlichen Roadmap steht
Das Studio sagt öffentlich nichts zu Balance-Änderungen, Code-Drops oder saisonalen Events zu. Diese werden Patch für Patch entschieden. Wenn du wissen willst, ob ein Code-Drop kommt, ist dein bestes Signal die Seite Aktive Codes — wenn ein neuer Code erscheint, spiegelt das Wiki ihn innerhalb einer Stunde. Wenn du wissen willst, ob ein Balance-Pass kommt, ist dein bestes Signal die Seite S-Tier-Katzen — wenn eine meta-definierende Änderung erscheint, ordnet das Wiki die Top Fünf innerhalb von 48 Stunden neu.
Wie du einen Roadmap-Eintrag vorschlägst
Garlic Sprouts liest jeden Montag die Steam-Diskussionen. Die nützlichsten Vorschläge enthalten ein konkretes Szenario (welche Stufe, welche Katzen, welche Items), einen konkreten Fehlermodus (der Spieler verliert X Katzen um die Y-Sekunden-Marke) und eine konkrete Bitte (ein kleiner Buff auf das Katzen-Passiv, eine 10-Prozent-Cooldown-Reduktion usw.). Vorschläge, die wie “buff alles” klingen, sind nicht umsetzbar und werden nicht priorisiert.
So liest du die Wahrscheinlichkeitstabellen
Garlic Sprouts veröffentlicht keine offiziellen Wahrscheinlichkeitstabellen zur Roadmap-Planung. Die historische Trefferquote, die wir auf der Wiki-Seite nennen, basiert auf öffentlichen Patch-Notizen und Steam-Ankündigungen aus den letzten 18 Monaten. Items, die in weniger als 90 Tagen geschafft wurden, landen im Tier Bestätigt. Items, die im Schnitt zwischen 90 und 180 Tagen brauchten, landen im Tier Anvisiert. Alles darüber fällt ins Tier Spekulativ.
Was bei Verzögerungen passiert
Wenn ein Item den angekündigten Termin verpasst, bleibt es im gleichen Tier — wir verschieben es nicht in das nächste Tier nach unten. Stattdessen fügen wir eine Notiz hinzu, die das Verzögerungsdatum und den Grund (typischerweise: zusätzliche QA-Zyklen oder Lokalisierungsblöcke) nennt. Wenn ein Item zwei aufeinanderfolgende Patches verpasst, markieren wir es als “verschoben” und schließen es von zukünftigen Wahrscheinlichkeitsberechnungen aus.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen.
Sind die Roadmap-Daten verbindlich?
Nein. Es sind Richtfenster. Das Studio kann einen Patch um einige Wochen verschieben, wenn spät ein kritischer Bug identifiziert wird.
Wann kommt Cross-Play?
Das Studio hat es öffentlich erwähnt, aber kein Zeitfenster bestätigt. Technisch läuft das Spiel bereits zwischen PC und Steam Deck (die das Steam-Ökosystem teilen).
Wird der Bezahlcontent zunehmen?
Das aktuelle Geschäftsmodell bleibt: Katzen, Dungeons und Kampagnen sind kostenlos. Nur Skins und der Saison-Pass kosten Geld.