Wie man Stufe 30 in Claws Of Power besiegt
Die größte Wand in der ersten Kampagne — und ein sauberes Rezept, sie in zwei Versuchen zu durchbrechen.
Stufe 30 ist der erste Boss-Kampf, den die meisten Spielenden wiederholt verlieren. Die Zahlen wirken machbar, aber das feindliche Spawn-Muster bestraft die häufigste Mid-Game-Gewohnheit: Items für Notfälle aufheben. Dieser Walkthrough organisiert den Kampf in drei vorhersehbare Phasen, sodass der zweite Versuch meistens reicht.
Warum Stufe 30 sich härter anfühlt als 29
Bis Stufe 29 spawnt die feindliche Basis in festen Lanes. Bei Stufe 30 rotiert der Basis-Spawn alle vierzig Sekunden, was bedeutet, dass dein Fernkampf-DPS einmal pro Zyklus exponiert wird, wenn du nicht früh Druck aufbaust. Wenn dein Deck um eine einzelne Rolle gebaut ist, erwischt dich der Lane-Flip jedes Mal. Die Lösung ist keine bessere Katze — die Lösung ist, mit zwei Lane-Flips zu planen statt mit einem.
Der Walkthrough unten geht davon aus, dass dein Deck den 4-2-1-1-Mix nutzt, der auf der gesamten zweiten Insel empfohlen wird. Wenn du ein anderes Verhältnis fährst, stimmen die Timing-Zahlen unten nicht überein — lies zuerst den Deckbau-Guide und komm dann zurück.
Phase 1 — erste Minute: Tank-Druck aufbauen
Setze sofort deine beiden Nahkampf-Tanks auf die vordere Lane und lass sie drücken. Die meisten Spielenden versuchen, in den ersten dreißig Sekunden ihre Backline zu micromanagen — ignoriere sie. Die feindliche Basis spawnt Welle 1 auf der vorderen Lane um die 25-Sekunden-Marke, und deine Tanks werden sie absorbieren. Während sie halten, ziehe einen Fernkampf-DPS auf die Backline, um die Scouts zu räumen.
Drücke kein Item. Halte sie.
Phase 2 — Minute 1:30 bis 2:30: der Lane-Flip
Bei der 90-Sekunden-Marke kippt der Feind sein Spawn-Muster. Dein Fernkampf-DPS in der Backline wird exponiert. Hier wird der Kampf entschieden. Setze dein größtes Angriffsgeschwindigkeits-Item in dem Moment ein, in dem du den ersten feindlichen Scout auf deiner Backline siehst. Wenn du so lange gewartet hast, räumt das Item zwei Backline-Wellen, bevor die Spawn-Regeneration anzieht.
Nach dem Lane-Flip ziehe deine Unterstützer-Katze in die Backline, um das Einkommen aufzufüllen. Der Unterstützer sollte nach der zweiten Welle ankommen, nicht nach der ersten.
Phase 3 — ab Minute 3: aufräumen und auf Regeneration achten
Ab Minute 3 regeneriert sich die feindliche Basis schneller, als dein DPS drücken kann. Der Trick ist, den Druck auf der vorderen Lane zu halten. Setze deine Tanks nicht in die Backline zurück. Nutze Fernkampf-DPS, um die Basis zu knacken, während deine Tanks vorne halten.
Wenn die HP deiner Basis unter 30 Prozent fällt, setze dein Heil-Item früh ein — es gibt keinen sauberen zweiten Heal in diesem Kampf. Besser jetzt nutzen, als mit dem ungenutzten Item zu sterben.
Häufige Fehler in dieser Stufe
- Items in Phase 1 verbrauchen. Sie zählen in Phase 1 nicht, und du hast dann keines mehr für den Lane-Flip in Phase 2.
- Tanks in Phase 3 zurückversetzen. Sie sterben in der Backline — das ist der Job der Fernkampf-DPS.
- Die Tier-Liste vor dem Kampf ignorieren. Einen Nahkampf-Tier-C in diesen Kampf mitzubringen ist eine sichere Niederlage, selbst mit perfektem Timing.
Was du nach dem Sieg tust
Stufe 30 schaltet die dritte Insel und einen Tier-3-Boss frei. Lies sofort Wie man versteckte Stufen freischaltet, weil der versteckte Boss auf dieser Insel einen anderen Freischaltweg hat als die ersten beiden.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen.
Brauche ich eine bestimmte Katze, um Stufe 30 zu schaffen?
Keine einzelne Katze ist Pflicht. Der Kampf wird durch Lane-Druck, Item-Timing und ein 4-2-1-1-Deck entschieden. Die Seite [Bestes Starter-Deck](/de/tier-list/best-starter-deck/) zeigt, welche Katzen für diesen Kampf mitkommen sollten.
Wie viele Versuche braucht es normalerweise?
Spielende, die die Timing-Hinweise oben lesen, schaffen es meist in zwei Versuchen. Wer den Lane-Flip ignoriert, braucht fünf bis acht Versuche, bis er sich anpasst.
Was ist das beste Item für diese Stufe?
Ein Angriffsgeschwindigkeits-Item für den Lane-Flip und ein Heil-Item als Zweitwahl. Bring nicht mehr als zwei Items in diesen Kampf mit — der dritte Slot ist verschwendet.